Svět v hledáčku
Kompletní průvodce technikou a natáčením — od výběru kamery přes expozici, kompozici a zvuk až po světlo a color grading.
Tohle je krátká ochutnávka — zhruba deset stran z Filmové akademie SVH. Celá akademie má čtyři díly, 135 kapitol a přes 75 000 slov: technika, natáčení filmu, podnikání a cvičení, k tomu kvízy, kalkulačky, schémata a vzory smluv.
Zobrazit celou akademiiMobilní telefon jako plnohodnotný nástroj
#Mobil dlouho platil za nouzové řešení. Dnes je to u určitého typu zakázek nástroj první volby a odmítat ho z principu znamená přidělávat si práci.
Vlajkový telefon má tři až čtyři objektivy s různým ohniskem — širokoúhlý, hlavní a teleobjektiv, často doplněné o hloubkový snímač. V praxi tedy nosíte v kapse sadu skel, mezi kterými přepnete ťuknutím, aniž byste cokoliv vyměňovali. Novější modely umí natáčet v LOG profilu, ovládat závěrku, ISO i vyvážení bílé ručně a některé nahrávají rovnou ve formátu, který otevřete v Resolve bez konverze.
To zásadní ale není záznam. Telefon je zároveň počítač. Materiál v něm rovnou sestříháte, obarvíte, doplníte titulky a odešlete na sítě — z jednoho zařízení a v terénu. U reportáže z akce, kde klient chce mít výstup ještě týž večer, je to rozdíl mezi hotovo a zítra.
Ke třem věcem se ale ani u nejlepšího telefonu nedostanete. Malý čip znamená horší podání ve tmě a slabší rozostření pozadí, vestavěné mikrofony jsou použitelné jen v tichu a bez stabilizace nebo držáku vám bude obraz plavat. Externí mikrofon a jednoduchá klec s úchytem proto z mobilu udělají nástroj, s nímž se dá pracovat.
Používejte hlavní objektiv, jak to jen jde. Širokáč deformuje tváře a telefoto na většině telefonů má výrazně horší čip a světelnost, takže jakmile ubude světla, sáhne po digitálním přiblížení z hlavního objektivu a obraz se rozpadne.
Z aplikací doporučuji Blackmagic Camera — je zdarma pro iPhone i Android a dělá z telefonu nástroj, který se chová jako kamera. Dostanete ruční ovládání závěrky, ISO, ostření a vyvážení bílé, náhledové pomůcky jako false color, zebru a histogram, záznam do vyššího datového toku a hlavně profesionální nastavení snímkové frekvence a rozlišení. Materiál z ní navíc bez konverze otevřete v DaVinci Resolve a barevně ho sladíte s velkou kamerou.
Kdy tedy mobil ano: rychlý obsah na sítě, zákulisí, reportáž s okamžitým výstupem, druhá kamera v záběru, kam se velká nevejde, nebo situace, kde by profesionální technika budila pozornost. A kdy ne: všude tam, kde jde o hloubku ostrosti, práci ve tmě a barevnou shodu s dalšími kamerami.
Dynamický rozsah
#Dynamický rozsah je jedna z nejdůležitějších vlastností kamery a zároveň číslo, kterému se nejvíc lže. Zjednodušeně řečeno jde o rozpětí mezi nejsvětlejším a nejtmavším místem, které kamera dokáže zachytit v jednom záběru — tedy o to, kolik informace vám zůstane, když je ve scéně zároveň okno a stín.
Měří se ve stopách, stejně jako expozice. Každá stopa navíc znamená dvojnásobek množství světla. Kamera s dvanácti stopami tedy pokryje rozdíl 4096násobku jasu, kamera se čtrnácti už šestnáctitisícinásobek. Proto je i jedna stopa navíc znát.
V praxi to poznáte úplně jednoduše. Postavíte člověka k oknu a exponujete na jeho tvář. Kamera s malým dynamickým rozsahem vám okno vypálí do bílého nic. Kamera s velkým rozsahem v okně nechá kresbu, takže je vidět, že venku je zahrada a ne světelná stěna. Nejde tedy o číslo v tabulce, ale o to, kolik toho v postprodukci ještě zachráníte.
Kde je horní hranice, je jasné — světlo se přepálí a je pryč. Potíž začíná dole ve stínech, protože tam se do obrazu vkrádá šum. A odsud plyne otázka, kterou si musí položit každý, kdo chce dynamický rozsah poctivě změřit: kdy je tmavý detail ještě použitelný a kdy už je to jen zrno? Právě na tuhle otázku neexistuje pro filmové kamery žádná závazná norma, a proto si každý výrobce může počítat po svém.
Norma existuje pro fotoaparáty (ISO 15739) a říká, že hranice je tam, kde je užitečný signál stejně silný jako šum — poměr signálu k šumu je roven jedné. Jenže na video je tohle kritérium příliš benevolentní: takový obraz už je pro praktické použití rozpadlý. Proto se v seriózních testech používá přísnější práh, kdy je signál dvakrát silnější než šum. Rozdíl mezi oběma definicemi bývá skoro celá stopa — a přesně v té skulině vznikají čísla v marketingových materiálech.
Jak se to vlastně měří. Používá se prosvícená testovací tabulka, nejčastěji DSC Labs Xyla 21, která má jednadvacet stupňů jasu, přičemž každý další je o stopu tmavší než předchozí. Natáčí se v úplně zatemněné místnosti, mírně mimo osu, aby do objektivu nelezly odlesky, a s pevně nastaveným vyvážením bílé. Expozice se nastaví tak, aby první políčko bylo schválně přepálené a druhé těsně na hraně. Pak už jen počítáte, kolik políček je od toho druhého směrem dolů rozeznat, než se ztratí v šumu.
Právě tohle si můžete zkusit i doma bez tabulky za desítky tisíc. Natočte scénu s velkým kontrastem, klidně okno a tmavý kout, exponujte na světla a pak v Resolve postupně vytahujte stíny. Ve chvíli, kdy z nich vyleze barevný šum a přestane být poznat, co v koutě je, jste našli dolní hranici svojí kamery. Tuhle zkoušku doporučuju udělat s každým novým tělem — je to pět minut a příště budete na place vědět, co si můžete dovolit.
Kde si čísla ověřit. Sám sleduji CineD, kde mají laboratoř a měří to poctivě přes softwarovou analýzu, ne od oka. Jejich hodnoty bývají nižší než ty od výrobců, ale právě proto se na ně dá spolehnout — používají ten přísnější práh a metodiku popisují otevřeně. Najdete tam i databázi kamer, takže si můžete dvě těla porovnat před nákupem.
Jakékoliv číslo dynamického rozsahu je k ničemu, pokud u něj není řečeno, při jakém prahu šumu vzniklo a v jakém rozlišení a formátu se měřilo. Když někde uvidíte samotné „patnáct stops“ bez dalšího vysvětlení, berte to jako reklamu, ne jako údaj.
Zajímavost 2: Existuje jeden trik, jak si stopu přidat zadarmo. Když natočíte ve 4K a odevzdáváte v plném HD, zmenšením obrazu se čtyři sousední pixely slijí do jednoho. Užitečný signál zůstane, ale šum je náhodný, takže se průměrováním částečně vyruší — a poměr signálu k šumu se zlepší. V praxi to dělá zhruba třetinu stopy. Je to další z důvodů, proč se vyplatí točit ve vyšším rozlišení, než v jakém odevzdáváte.
A nakonec to nejdůležitější: dynamický rozsah je jen jeden parametr z mnoha. Neříká nic o tom, jak kamera podává barvy, jak se chová přechod do přepalu nebo jak vypadá její šum. Levnější tělo mívá přechod do přepalu tvrdý, dražší plynulý — a to je rozdíl, který v žádné tabulce nenajdete, zato ho okamžitě uvidíte na tváři herce u okna.
Co znamená jedna stopa dynamického rozsahu navíc?
Proč se dynamický rozsah hůř měří ve stínech než ve světlech?
Proč bývají čísla od výrobců vyšší než z nezávislých testů?
Jak si dynamický rozsah své kamery ověříte bez laboratoře?
Crop factor
#Crop factor se vztahuje k velikosti snímacího čipu a uvádí, jak moc je snímací čip menší, než snímač kinofilmu o standardní velikosti 35mm (FF). Crop factor udává poměr mezi diagonálami snímacího čipu a kinofilmu, přičemž standardní crop faktor je 1,6x pro snímací čipy typu APS-C a 2x pro Micro Four Thirds.
Podle něj si můžeme vypočítat reálnou ohniskovou vzdálenost (laicky to, jak obraz bude široký nebo úzký), kterou budete mít s objektivem na našem zařízení. Vše se vypočítává podle full frame čipu (FF), který má crop factor 1x.
Crop factor může mít také vliv na hloubku ostrosti a perspektivu fotografie. Menší snímací čipy mají tendenci mít větší hloubku ostrosti a vypadat jako by byly scény zvětšeny, což může mít vliv na perspektivu a vizuální dojem.
| Typ | Rozměry (mm) | Crop factor | Příklad zařízení |
|---|---|---|---|
| 1/3″ | 4,8 × 3,6 | 7,21 | Sony Z1 |
| 1/2″ | 6,4 × 4,8 | 5,41 | Sony EX3 |
| 2/3″ | 8,8 × 6,6 | 3,93 | Panasonic AG-HPX600 |
| Micro 4/3″ | 17,8 × 10 | 2 | Panasonic GH5II, Pocket 4K Cinema Camera |
| APS-C | 22,2 × 14,8 | 1,62 | Canon 80D, Sony A6500 |
| Nikon DX | 23,6 × 15,5 | 1,52 | Nikon D7100 |
| Super 35 (S35) | 24,89 × 18,66 | 1,39 | Sony FS5, Red Dragon, Blackmagic Ursa Mini Pro, Canon C70 |
| APS-H | 28,7 × 19,1 | 1,26 | Canon 1D-IV |
| 35 mm (FF) | 36 × 24 | 1 | Canon R6, Panasonic S5, Sony A7SIII |
Panasonic S5, Sony A7SIII V praxi to znamená, že pokud si koupím fotoaparát s Micro 4/3 čipem a k tomu objektiv s ohniskovou vzdáleností 14 – 42mm, tak reálná ohnisková vzdálenost nebude 14 – 42, ale 14*2 a 42*2 tzn. 28 – 84mm.
Jestli je lepší větší čip a nebo menší se nedá hodnotit. Vše má své pro a proti. Velký čip ve tmě „více vidí“ a lze s ním natočit záběry s větším zorným polem a menší hloubkou ostrosti. Výstup by měl mít také větší dynamický rozsah.
Příslušenství včetně samotného zařízení je ale všeobecně mnohem dražší. Zařízení s menším čipem jsou obecně menší a to platí i pro příslušenství. Objektiv, který musí pokrýt poloviční čip může být i o polovinu menší. Další výhodou je možnost využít celé spektrum objektivů s různými bajonety díky adaptérům. V takovém případě může mít objektiv i „lepší optické vlastnosti“, protože použijete pouze jeho středovou část.

Zajímavost 2: Při změně rozlišení může u některých zařízení dojít ke změně crop factoru (změna aktivní části čipu). Například Panasonic GH4 má ve Full HD rozlišení crop factor 2x a ve 4K rozlišení 2,3x.
Zajímavost 3: FF formát není největší.
Od roku 2013 je možné na menší čipy koupit adaptéry s optickým členem, které zmenší crop factor a dovolí objektivu propouštět více světla na čip. Nazývají se „speed booster“ a oficiálně je vyrábí společnost Metabones.
Speedbooster adaptér je optický adaptér určený pro použití s objektivy určenými pro full-frame fotoaparáty, které mají větší snímací čip. Adaptér slouží k připojení těchto objektivů na fotoaparáty s menšími snímacími čipy, např. s APS-C nebo Micro 4/3. Princip fungování Speedbooster adaptéru spočívá v tom, že adaptér přidává další optické prvky do cesty světla mezi objektivem a snímacím čipem.
Tyto prvky umožňují, aby se více světla dostalo na snímací čip a také změní úhel svazku světla, což má za následek zvýšení úhlu zorného pole objektivu. Výsledkem je, že objektiv vypadá, jako by měl menší ohniskovou vzdálenost a také se zvýší světelnost objektivu.
Jak pak probíhá výpočet? Uveďme si příklad na objektivu Canon 50mm f/1,4, fotoaparátu Panasonic GH5 (crop 2x) a adaptéru MFT T speed booster XL (0,64x).
Ohnisková vzdálenost crop factor fotoaparátu 2x * 0,64 = 1,28x 50mm * 1,28 crop = 64mm Světelnost F/1,4 * 0,64 = 0,896 Ve výsledku tedy budete mít objektiv s ohniskovou vzdáleností 64mm se světelností f0,9 a nebudete mít problém dosáhnout tzv. „full frame looku“. Speed booster adaptéry od Metabones stojí kolem devatenácti tisíc korun, ale pokud nepotřebujete kontakty pro přenos clony a optické stabilizace (například pokud používáte cine nebo vintage objektivy), můžete zvolit jakoukoliv alternativu, která vás vyjde jen na pár tisíc. Počítejte ale s horší kresbou.
Crop factor neovlivňuje jen záběr, ale i to, jak se chová hloubka ostrosti. Objektiv 50mm f1.8 na Micro 4/3 vám dá záběr jako 100mm, ale hloubku ostrosti odpovídající zhruba f3.6 na plném formátu. Proto se u menších čipů hůř dosahuje výrazně rozostřeného pozadí.
Tady ukázka končí. V plné verzi má tenhle díl desítky dalších kapitol a máte k dispozici i zbývající tři — svícení, color grading, kompozici, vzory smluv i rejstřík pojmů. Postup čtení se ukládá a po zvládnutí kvízů dostanete certifikát.
Chci celou akademiiKonec dílu · Svět v hledáčku · Filmová akademie SVH
sestaveno 09.08.2026 13:57