Kurz Davinci Resolve masterclass jsem vytvořil na základě vlastních potřeb jako tvůrce, který se živí výrobou videí a filmů na klíč pod vlastní produkcí Špetla Film. Ať už jste laik nebo zkušený samouk, dostanu do vás řadu know how, které nikde jinde nenajdete. Od založení projektu, třídění souborů, střihu, color gradingu (SDR i HDR), retuší, úpravy zvuku (čištění + mix), exportu po speciální požadavky jako úpravy díla pro TV vysílání nebo promítání v kinech.
Na rozdíl od tuzemských YouTube tutoriálů dostanete ucelený balík informací, který na sebe navazuje, vše se snažím do hloubky vysvětlit a každá část kurzu má časové záložky, díky kterým se můžete mezi kapitolami jednoduše přepínat.
Kurz zdarma pravidelně aktualizuji o nové dodatky nejen co se týče nových verzí programů, ale i postupů k úpravám díla.
Proč tento kurz?
Kurz si koupilo přes pět set lidí a získávám od nich pouze pozitivní reference. S každým, kdo má zájem komunikuji po mailu a připomínky zapracovávám jako dodatky do kurzu. Mezi odběratele patří OSVČ, marketingová oddělení firem, školy a Armáda České republiky.
Než si koupíte kurz
Kurz je komplexní a může obsahovat části, které vás nebudou zajímat. Přeskočte je. Kurz obsahuje odkazy jak v PDF, tak i v hezkém přehledném rozhraní přes html.
Od ledna 2025 si můžete stáhnout seznam jednoduše vyhledatelných úkonů s odkazem na konkrétní část kurzu.
Pokud chcete dostávat aktualizace, musíte se při koupi kurzu registrovat do eshopu. Jestliže jste tak neučinili, vytvořte si účet a napište mi do emailu číslo objednávky s vašim uživatelským jménem. Já objednávku spáruji s vaším účtem.
Mým cílem je předávat kvalitní know how a neždímat finančně studenty s každou aktualizací jako to dělá konkurence. Proto všechny části nejsou vysvětleny ve verzi 19.
Osnova kurzu střihu
- Úvod (podcast) – Kdo je to střihač, koncept střihu, business, workflow a efektivita, externí spolupráce, proč Davinci Resolve
- Ukázka hotového projektu včetně vysvětlení konceptu videa a jeho marketingu
- Základy střihové osy
- Start Davinci Resolve
- Pracovní prostředí Media a založení projektu
- Pracovní prostředí Edit od A do Z
- Pracovní prostředí Cut od A do Z a rozdíly vůči Edit
- Stabilizace obrazu
- Speed ramping
- Rozmazání obrazu s jeho trackováním
- Titulky
- Přechody včetně ukázky koupeného packu od Rvisual.cz
- Nastavení a vysvětlení možností renderu
- Proxy střih
- Ukázka střihu filmu
- Bonusový komentář ke střihu krátkého filmu
- Řešení problémů
- Závěr
V roce 2025 jsem dotočil alternativní rychlokurz střihu ve verzi 19 včetně základního nastavení programu a 3/4h rozšíření Jak přistupovat ke střihu ve verzi 20.
Osnova kurzu color gradingu
- Úvod.
- Nastavení Davinci Resolve
- Standardní profil vs LOG
- Color wheels a RGB Parade
- Nodes a vyvolání LOG s CST/LUT
- Korekce pleti s Vectorscope, Window a Qualifier
- Reklama – highlights qualifier, mist filtr, doostření obrazu a WB
- Proč nepoužívat konverzní LUT
- Dokument – CST s grading LUT, korekce do minuty
- Změkčení digitálního obrazu a pleti
- Šetříme čas s PowerGrades
- Filmová emulace od základu
- Barevné palety
- Teal and Orange – LUT/Color Match/Ruční práce
- Stabilizace a rozklepání obrazu, Fusion, cache
- Poslední tipy na závěr – verze gradingu, adjustment layer, kopírování a stabilizace
- Film Look Creator, Dehancer Pro, Color Slice, HDR Color Wheels
Osnova kurzu DCP, Fairlight a Fusion
- Úvod.
- Tvorba DCP
- Workspace – Fairlight
- Jak pracovat se zvukem – mix, ekvalizér, efekty
- Workspace – Fusion
- Nahrazení nebe
- Klíčování a teorie
- Retuš předmětu ze záběru
- Nahrazení obrazu a monitoru
- Tracking objektu do obrazu.
- Camera tracker – teorie (častý pád programu)
- Vytvoření 3D titulku
- Import 3D objektu a nasazení textury
- Jednoduchá animace loga
- Závěr.
Osnova kurzu retuší a matte paintingu
- Úvod
- Retuše a dodělání postapokalyptických prvků do statického obrazu
- Retuše a dodělání postapokalyptických prvků do statického obrazu, přes který se pohybuje herec
- Tip na oživení statického obrazu
- Skript na rychlé klonování s trackováním bez Fusion page
- Generování hradu a jeho následné trackování do pohyblivého záběru
- Nahrazení exteriéru v okně s trackováním
- Retuše v pohyblivém obraze v interiéru za osobou
- Retuše v záběru z dronu, který se pohybuje směrem vpřed a klesá
- Změna velikosti záběru z celku na velký celek včetně generování okolí
- Odstranění objektu ze záběru pomocí nativního nástroje
- Odstranění klopového mikrofonu v pohybu
- Jak na ruční mattepainting v grafickém programu bez a s AI
- Závěr
Osnova dodatků
- Dodatek – barevné palety a vectorscope, kopírování barev z jakéhokoliv filmu, odstranění blikání obrazu
- Dodatek – tracking power windows, tvorba power grades, řešení problémů s barvami na Mac, animace keyframes, presety
- Dodatek – proč si koupit kvalitní monitor a podle jakých parametrů, barevné prostory a práce s nimi, render scope videa bez letterboxů, color grading dokumentu
- Dodatek – změkčení obrazu, pleti a rozklepání obrazu
- Dodatek – Davinci Resolve wide gamut, srovnání velmi špatné pleti, odstranění chromatické aberace a mezer na timeline, FilmConvert
- Dodatek – čištění zvuku pomocí EQ, doporučení mikrofonů, zvukové karty, monitorů a sluchátek
- Dodatek – příprava filmu pro DCP od LCR po formát disku
- Dodatek – mix zvuku podle standardu EBU R 128, ProRes Raw a ProRes vs spotřební kodek, grading hudebního videoklipu
- Dodatek – představení novinek verze 17
- Dodatek – color grading filmu vs reklamy
- Dodatek – představení novinek verze 18, color grading d-cinelike, efekt Deakinizer, depth map, spectral tracker, odbarvení a tracking rudých očí, magic mask object
- Dodatek – základní pravidla color gradingu vysvětlená na záběrech ze svatby, práce se záběry z GoPro, oznámení spolupráce s DavinciResolveGuru
- Dodatek – odstranění dozvuku, práce s VST pluginy a EQ při úpravě hudby, sky replacement
- Dodatek – funkce relight, vytvoření americké noci, export frame z edit page, tip na pluginy zdarma, voice isolation, quick export, generování titulků z audia
- Dodatek – editace 360° videí, workflow k fitness projektu, tracking stabilizace, emulace filmu „zdarma“
- Dodatek – práce na krátkém filmu – důležitost room tone, úprava zvuku, rozpohybování obrázku skrze individuální vrstvy, emulace snu
- Dodatek – export v Mac OS, grading s důrazem na saturaci a dynamický rozsah, BMD panely, printer lights
- Dodatek – novinky ve verzi 20
- Dodatek – novinky ve verzi 21
Ke kurzu dostanete ebook Svět v hledáčku, ve kterém se dozvíte vše potřebné k natáčení videí a Powegrades.
Instalace a používání DCTL
1. Uložení souboru
Uložte kód jako SFSubtractiveDensity.dctl (obyčejný textový soubor, přípona .dctl) do složky LUT:
- Windows:
C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\LUT\ - macOS:
/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT/ - Linux:
/opt/resolve/LUT/
2. Načtení v Resolve
Restartujte Resolve (nebo v Color page klikněte pravým do LUT browseru → Update). Na Color page přidejte na node ResolveFX → DCTL, a v inspektoru vyberte SFSubtractiveDensity z rozbalovacího menu DCTL List.
3. Správný pipeline
Node s DCTL musí dostávat signál v DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate. Nejjednodušší je nastavit projekt na DaVinci YRGB Color Managed s DWG/DI jako timeline color space. Pokud jedete manuálně (CST nody), vložte DCTL mezi vstupní CST (kamera → DWG/DI) a výstupní CST (DWG/DI → Rec.709).
Pracovní postupy
Od roku 2025 kurz zaměřuji na detailní postup práce podle žánru. První vlaštovkou bylo v září rozšíření ohledně event videí/reportáží.
První vlaštovkou bylo v září rozšíření ohledně event videí/reportáží. V hodinovém dodatku se dozvíte jak jsem přistupoval k natáčení a střihu. Uvidíte tři videa z jedné akce a zároveň improvizovaně sestříhám část čtvrtého.
Powergrades
Powergrade je předem připravený color grading s předem definovanou strukturou nodes, který si můžete načíst do Davinci Resolve v záložce COLOR – Gallery – Add PowerGrade album – Import a načtete soubory, které najdete po rozbalení zipu. Oproti LUT má powergrade výhodu v tom, že máte výsledný look (nabarvení) 100% pod kontrolou. Práce s mými powergrades Svět v hledáčku je jednoduchá. V node s označením Arri Log si zvolíte pro Input vaši konkrétní kameru (v základu tam je Panasonic V-LOG) a pak už jen v horní řadě nodes upravujete WB, expozici a další prvky.
Ukázka z kurzu
Starší YouTube videa
Certifikace
Mnou získané certifikace od Blackmagic Design najdete v odkaze.
Jak začít
Kurz střihu -> Kurz color gradingu -> Kurz Fairlight, Fusion a DCP -> Dodatky
iPad verze
Davinci Resolve vyšel koncem roku 2022 na iPad Pro s M1 a M2 bez jakéhokoliv omezení oproti počítačové verzi. Studio verze programu stojí 2390Kč.
Dárek
Ke kurzu dostanete e-book Svět v hledáčku.
DCTL
SF Subtractive Density je nástroj pro DaVinci Resolve (DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate), který emuluje subtraktivní chování filmové emulze. Zatímco digitální saturace barvy zesvětluje a tlačí je do „neonového“ vzhledu, filmové dye vrstvy fungují opačně: čím sytější barva, tím vyšší density — barva houstne a tmavne. Tento DCTL to replikuje řízeným snižováním luminance úměrně sytosti pixelu, takže výsledkem jsou bohaté, hluboké barvy bez digitálních artefaktů.
Veškerá matematika probíhá ve scene-linear doméně s přesným dekódováním a zpětným zakódováním DaVinci Intermediate log křivky podle oficiální Blackmagic specifikace, s luminancí váženou koeficienty DaVinci Wide Gamut. Nástroj je tedy plně kompatibilní s color-managed pipeline a při neutrálním nastavení se chová jako identita.
Ovládání:
- Density Amount (0–1) — síla subtraktivního efektu. Ztmavení roste se sytostí pixelu po měkké křivce (sat^1.5), takže pastelové tóny a pleť zůstávají téměř netknuté, zatímco syté barvy získávají filmovou hustotu. Maximální útlum je ~40 % luminance — dost na výrazný efekt, málo na propad do černé.
- Saturation Push (1–2) — zvýšení sytosti kolem luminanční osy. Díky density architektuře barvy sytí, ale nezesvětlují — chová se jako sytost filmového printu, ne jako digitální saturace.
- Shadow Protect (0–1) — chrání podexponované partie před dalším ztmavováním. Maska pracuje v expoziční (log2) doméně: plná ochrana od 3 stopů pod středním šedou, plynulý přechod bez viditelných hran. Zabraňuje „zabahnění“ stínů.
- Skin Tone Protect (0–1) — hue maska kolem pleťového vektoru kombinovaná se saturační bránou. Chrání pleť před ztmavením i přesycením, ale syté ne-pleťové barvy ve stejném hue pásmu (červené látky, západy slunce) propouští, takže efekt zůstává plně viditelný na pozadí.
- Mix (0–1) — globální blend s originálem pro jemné dávkování celého looku bez přenastavování ostatních parametrů.
Typické použití: finální look s bohatými, „printovými“ barvami; zkrocení neonových zdrojů (LED osvětlení, noční město); přidání hustoty do komerční a fashion tvorby při zachování čisté pleti.
Požadavky: DaVinci Resolve Studio, node ve DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate (color-managed projekt nebo mezi CST nody).
Doporučený workflow, od základu k detailům:
Krok 1 — Density Amount. Začněte tady, s ostatními na defaultu. Zvedejte, dokud syté barvy nezískají hloubku, kterou chcete. Sledujte waveform: syté partie klesají, neutrály stojí na místě.
Krok 2 — Saturation Push. Teprve po nastavení density přidejte sytost. Díky architektuře nástroje barvy houstnou místo aby zářily — proto snese vyšší hodnoty (1.3–1.6) než běžná saturace, aniž by obraz zneonovatěl.
Krok 3 — Shadow Protect. Podívejte se do stínů. Pokud se syté tmavé partie „boří“, zvedněte; pokud chcete density i ve stínech (např. noční neony), stáhněte. Přepněte Mask Preview na Shadow Mask — bílá ukazuje, co je chráněné.
Krok 4 — Skin Tone Protect. Je-li v záběru pleť, přepněte Mask Preview na Skin Mask a zkontrolujte, že bílá sedí na obličejích a nechytá pozadí. Pak nastavte sílu ochrany — u rozhovorů a hraných scén typicky 0.6–0.8, u krajin klidně 0. Kontrolujte na vektorskopu: pleťová stopa by měla držet u skin tone line.
Krok 5 — Highlight Desat. Pokud světla (obloha, prakticals, odlesky) drží nepřirozeně plnou barvu, přidejte. Mask Preview → Highlight Mask ukáže zónu působení.
Krok 6 — Mix. Nakonec celý look dávkujte. Často je nejlepší nastavit efekt záměrně silněji a pak Mixem stáhnout na 0.7–0.85 — výsledek bývá organičtější než opatrné hodnoty jednotlivých sliderů.














































marxb90 –
Nejlepší tuzemský kurz na Resolve. Až na pár maličkostí jsem už nic nemusel dohledávat. Za ty peníze stojí.
janmartin –
Stejně jako ebooky jsem dostal k narozeninám i tento set. Mám zatím sice jen verzi zdarma Resolve, ale díky kurzům jsem ho pochopil a až na maličkosti jsem nemusel nic dohledávat. Lepší, než se hrabat v tutoriálech.
vilda –
Okolnosti mě donutili začít se věnovat natáčení a díky těmto kurzům jsem se do toho i rychle dostal. YouTube návody jsou sice fajn, ale tady je i toho hodně navíc a to já cením.
davi –
Plnou verzi programu jsem dostal ke kameře. Zkusil jsem několik českých návodů, ale nakonec jsem skončil u těchto kurzů, protože vše v nich je vysvětleno do hloubky a autor říká i proč to dělá.
mateo –
Stručné, jasné a za dobrou cenu. Nemám kurzu co vytknout.
jaroslavn –
Už jsem ve věku kdy se hůře učím novým věcem a bohužel ani neovládám žádný cizí jazyk. S Resolve jsem začal pozorováním českých tutoriálů, posléze jsem si koupil dva kurzy od různých autorů z česka a slovenska, ale postrádal jsem od nich celkový kontext. Jeden z nich dokonce i kurz časem smazal. Na doporučení ve skupině jsem si koupil kurz od pana Špetly a hodnotím ho kladně. Jediné mínus bych dal za trochu unavenější proslov v úvodním kurzu gradingu. Plusem jsou aktualizace a odpovídání na otázky přes mail.
vashek –
Kurz jsem si koupil, abych si ušetřil čas, ale nakonec v něm trávím mnohem více času, protože řeším takové triviální věci jako narovnání pleti, aniž bych předtím tušil, že něco takového existuje 😀 Fusion se v něm moc nerozebírá, ale chápu proč.
bushido –
Ucelený balík know how z pohledu člověka co se tím živí a to mě fakt baví.
dan –
Dosud jsem se nesetkal s žádným programem pro střih videa. Potřeboval jsem strukturované vedení a to jsem i dostal. Začal jsem částí věnující se střihu, potom zvuku a následně i gradingu. Po absolvování kurzu jsem schopen zhotovit video bez kompromisu. Kurz ve mě zanechal touhu po dalších cvičeních a návodech. Pokračuji tedy u zahraničních autorů, kteří se už specializují na Fusion a Grading do hloubky, ale kurzy od nich stojí několikanásobnou cenu a základům se nevěnují tolik jako pan Špetla. Nesmím ani opomenout aktualizace zdarma. Kurz mohu vřele doporučit všem.
vadim –
Koupil jsem teď o vánocích a je to fakt skvělý. Nic jsem nemusel dohledávat bokem. Na vše jsem dostal odpověď jak jsem se tím postupně prokousával. Hlavně to působí a dává smysl jako celek.
ragnar –
Už si ani nepamatuju, kdy jsem si naposled otevřel nějaký návod a říkal jsem si u něj, jak vše perfektně ovládám. Kurz mě naučil vše co jsem potřeboval a to i včetně důvodů proč jak se co používá. Lektor ukazuje i spoustu různých cest ke stejnému cíli. Dávám palec nahoru
@koso_production –
Nie som síce začiatočník, ale aj tak som si zakúpil tento kurz. Chcel som vidieť nový pohľad od skúseného tvorcu. S kurzom som velmi spokojný ,v každej časti som sa naučil niečo nové a som vďačný aj za aktualizácie. Kurz určite odporúčam.
srhproduction –
Po kurzu mám chuť smazat svoji veškerou tvorbu, předělat ji a nahrát znovu.
dexter –
Potom co to Petr předělal je to opravdu výborný kurz.
Lukáš Nový –
Kurz je fakt super, je komplexní a krásně ucelený. Na CZ i SK scéně je naprosto bezkonkurenční! Nic lepšího nenajdete. A je od člověka který má reálné zkušenosti s preprodukcí, natáčením i postprodukcí a je za ním několik filmů. Je to opravdu profík! Bonus v podobě aktualizací obsahu kurzu v průběhu a ještě k tomu úplně zdarma je třešnička na dortu. 🙂 Neváhejte si jej koupit. Určitě mrkněte i na ebooky. Jsou také skvělé. Je tam tolik užitečných informací. Už nemusíte nikde jinde na internetu nic hledat. 🙂